无论是一个小小的四格漫画,还是一部多集的动漫影视大剧,我们需要经过创意设计、原画设计、动画制作、后期渲染、销售推广这几个流程,当然你也可以一人大包大揽,可是你能做到每个环节都那么专业吗这就是目前国内动漫产品的主要问题:专业化。
合肥华耀广告传媒有限公司总经理,安徽省动漫协会副会长。从事动漫3D影视制作长达八年,年近四十的他有着对动漫强烈的执着,他的制作能力在安徽可以说是执牛耳者,但我一直担心他的做画和商业能力,他企业出现的问题似乎也在证明着我的判断。今年年初合肥市领导到他公司走访,本着对本地产业的扶持市领导把合肥滨湖新区的介绍专题片交给他制作,这对他企业的发展形成了良好的契机,我的担心变的更加具体:他如果能有启动资金请些专业人员就能做的更好了。
9 z6 R7 {+ l5 N3 R; L安徽启盛数码,安徽文达集团投资的从事网络游戏开发和运营的专业公司。开发了本省唯一一款独立知识产权的大型角色扮演类3D网游《起源》。本人有幸参与了该公司团队的建设,组建了省内较为完整的专业队伍,其中网游测试规划和推广团队可以说是极优秀的,但技术支撑和过早地抽血造成了产品的发展后劲不足。
这些使我不禁想起,去年底高新区的一个主任在省内知名动漫企业老总们的聚会上无奈地摇头:“这些企业加起来也抵不上一个传统中等企业啊,最大的也不过几十人。”
中安论坛这不禁让我唏嘘不已:其实超过上千人的动漫企业在国内都数不胜数啊!
如何把专业人员集中起来出精品成了扶持该产业的各级领导面前。一是通过资金扶持,据报道安徽将每年投入一个亿来发展动漫行业。一亿元,如按每个四格漫画四百元成本计,可制作原创四格25万幅;今年上演的动漫片《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》,投入的成本是600万元,我们可制作15部;美国著名动漫片《玩具总动员》预算1200万美元,结果只花了800万,3年收益7。84亿,也就是说要是集中投入,我们一年也可以制作一部。所以我们相信这将为出精品起到推动作用。
当然,“授人以渔不如授人以渔”,我们更希望动漫基地等方式给带动行业内企业的自身发展。我们需要专来的基地领导人员,这样基地不仅是一堆房子把大家集中起来,而是整合入驻公司的各种资源打造成强大的轻散型结合体成为各企业出精品的中心。
做出一个好作品很简单:能写好故事的好编剧、高科技的制作团队、深谙观众需求的导演,懂得赚钱的商人。
编剧,对,最重要就是编剧。他要懂得制作的成本,懂得市场需求,当然他有极好的文学底蕴和常人没有的耐心。
说到耐心,我们常把处理事物有条有理,不急不慢的那种人叫做专家。
动漫产品也是种文化产品,企业必须专业地制作;各级管理部门除了专业性地扶持之外,我希望还要有些耐心,好作品是需要打磨的。(刘晓东)
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